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电子竞技为何入选亚运会?电子竞技没你想的那

  第十八届亚洲运动会将于8月18日-9月2日在印度尼西亚雅加达举行,本届亚运会,除了中国体育代表团之外,还有一支特殊的国家队将参加表演赛的角逐——电子竞技中国代表队。这是电子竞技首次入选国家级赛事,本次比赛项目包括《英雄联盟》《炉石传说》星际争霸2》《王者荣耀国际版》《皇室战争》以及《实况足球2018》。

  真正的电子竞技是什么样?电子竞技选手与普通电脑玩家的差异在哪?央视新闻就该热点进行了一次实力科普。

  电子竞技(Electronic Sports)是利用电子设备作为运动器械进行的,人与人之间的一种智力对抗运动,是一种职业,和棋艺等游戏类似。2017年,电子竞技被国际奥委会承认为一项运动。

  电脑游戏/网络游戏,一般来说玩家以休闲娱乐为主,规则相对较少,一些游戏只要充钱就能变强,注重社交互动,而电子竞技的职业选手要对一款游戏进行长时间的联系,游戏也有明确统一的比赛规则,注重战术发挥且遵循体育。

  在今年的亚运会上,中国将派队参加英雄联盟(LOL)、王者荣耀国际版(Arena of Valor)和皇室战争(COF)三个游戏的角逐。值得一提的是,电子竞技在2018雅加达亚运会上为表演赛项目,前三名可以获得牌,但不计入最终的牌榜中。需等到2022年杭州亚运会,电子竞技项目才会成为正式比赛项目,选手将为所在国家的代表团争金夺银。

  通常来说,电子竞技职业选手每天花在训练上的时间有12小时左右,在艰苦的训练之余,电竞职业选手还会受到诸多负面影响,如职业寿命短、错过上学机会、遭受质疑、受到伤病等。

  首先,电子竞技拥有传统体育项目特征,具备公平性、竞赛性、观赏性、不确定性以及专业性。

  其次电子竞技越来越受群众欢迎,拥有巨大市场,2017年整体市场规模突破650亿元。

  最后电子竞技如同足球有英超联赛、中超联赛,篮球有NBA、CBA一样,也有自己的职业联赛。俱乐部招揽高水平的职业电竞选手时,也需要付出高额的转会费。

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